擒牛宝
凭借《小小梦魇》系列,瑞典开发工作室Tarsier Studios在生存恐怖玩家的视野中占据了一席之地。该系列以独特的方式将恐怖的核心要素与解谜、平台跳跃相融合,因而广受好评。自2019年底被Amplifier Game Invest收购后,Tarsier Studios不得不暂别该系列,随后启动了《Reanimal》项目——一款保留了系列所有精髓并加入全新合作模式的生存恐怖游戏。
虽然Tarsier Studios并非因为Supermassive Games在系列第三作中加入合作模式而盲目跟随,但《Reanimal》与《小小梦魇3》在玩法上惊人相似,唯一的区别主要体现在场景与角色设定上。在这款由Tarsier Studios打磨的作品中,玩家可以与另一名玩家或AI伙伴共同扮演一对无名的兄妹,穿越被扭曲的家园,拯救三名被困的朋友。旅途中,两人需要协作解谜——同步启动机械装置、移动物体搭建平台供队友攀爬以触发关键开关,或躲避巨型敌人的捕捉。
Demo以一场在海滩搁浅后展开的序章为开端,为我们呈现了《Reanimal》在合作体验上的基本面貌。谜题设计虽不出奇,却相当巧妙;但真正亮点出现在紧张的逃生环节——玩家必须结合潜行与平台技巧,才有可能摆脱外形如大型玩偶、动画细腻的怪物追击。这些逃脱场面无疑是短暂演示的高潮,也最具笑点,让人不由得忽视那些略显熟悉的谜题设计,即便为合作模式作了必要的调整。
用“熟悉”来形容我在今年Gamescom上看到的《Reanimal》再贴切不过。虽然约20分钟的试玩不足以完整描绘全貌,但毫无疑问,Tarsier Studios在《小小梦魇》系列之后的首款作品,必将满足期待该工作室独特风格的粉丝。游戏计划于明年登陆PC与主机平台,敬请期待。
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